Python学习日记 – KillAliens 实现持续读写并运算

前言

放下 Python 已经半年了,在期中考试之后,很快就要涉及算法初步了,我觉得通过 Python 的思维,对算法的学习有十分显著的帮助,便花费几小时写了这个 KillAliens 小游戏。

其中最重要的两个部分,分别是 分数的持续读写并运算随机事件的生成 这两个部分,接下来我将详细讲述如何实现整个 KillAliens 小游戏以及这两个部分的实现过程。

基于

此 KillAilens 小游戏,灵感来源于我很久之前写的简单的 击杀外星人.py 这个只有不到 30 行的 简单文字表达 游戏,在 KillAilens 里,记分系统是 击杀外星人.py 没有的,同时使用了字典,使用键值对实现每个种类的 Ailen 对应一个属于自己的分数。

击杀外星人.py 可以在我的Python学习仓库内找到。

补充

这个小游戏 初次写于 2022/5/14 在经过研究后,2022/5/19修改了算法,提高了线程性能,旧代码在仓库中名称为 KillAliens.pyKillAliens_NoComment.py ,新代码在仓库中名称为 KillAliens_V2.pyKillAliens_NoComment_V2.py

输出预览

你的名字:
	Magneto
你好  Magneto  ,接下来让我为你介绍游戏中有的 Alien 以及其对应的分数!

	击杀 Big Alien 可以获得 10 分
	击杀 Middle Alien 可以获得 5 分
	击杀 A Alien 可以获得 2 分
	击杀 Small Alien 可以获得 1 分

当前你的分数是  0  分

如果你想退出游戏,请输入 'quit' ,退出游戏,或输入其它任意值开始(继续)游戏。
	开始
请输入你想要击杀的 Alien 的  名称  击杀成功后,可获得指定分数
	名称:Big Alien
		对应分数:10
	名称:Middle Alien
		对应分数:5
	名称:A Alien
		对应分数:2
	名称:Small Alien
		对应分数:1
请注意,你有概率无法击杀 Alien 并且会因此结束游戏,并且对应分数越高,击杀几率越小。
请输入对应名称:
	Small Alien
你选择了 Small Alien
恭喜你  Magneto  ,击杀成功,获得 1 分
当前总分: 1  分




当前你的分数是  1  分

如果你想退出游戏,请输入 'quit' ,退出游戏,或输入其它任意值开始(继续)游戏。
	继续
请输入你想要击杀的 Alien 的  名称  击杀成功后,可获得指定分数
	名称:Big Alien
		对应分数:10
	名称:Middle Alien
		对应分数:5
	名称:A Alien
		对应分数:2
	名称:Small Alien
		对应分数:1
请注意,你有概率无法击杀 Alien 并且会因此结束游戏,并且对应分数越高,击杀几率越小。
请输入对应名称:
	Small Alien
你选择了 Small Alien
恭喜你  Magneto  ,击杀成功,获得 1 分
当前总分: 2  分




当前你的分数是  2  分

如果你想退出游戏,请输入 'quit' ,退出游戏,或输入其它任意值开始(继续)游戏。
	继续
请输入你想要击杀的 Alien 的  名称  击杀成功后,可获得指定分数
	名称:Big Alien
		对应分数:10
	名称:Middle Alien
		对应分数:5
	名称:A Alien
		对应分数:2
	名称:Small Alien
		对应分数:1
请注意,你有概率无法击杀 Alien 并且会因此结束游戏,并且对应分数越高,击杀几率越小。
请输入对应名称:
	Big Alien
你选择了 Big Alien
很遗憾  Magneto  ,你尝试击杀 Big Alien 失败了,分数清零,退出游戏。

进程已结束,退出代码0

代码预览

############################
### Date 2022 May 14     ###
### Author Magneto       ###
### Name KillAliens      <——>
### Facility Windows 11  ###
### Language Python      ###
############################

import random
import time
aliens_name_and_mark = {
    'Big Alien': 10,
    'Middle Alien': 5,
    'A Alien': 2,
    'Small Alien': 1
}
Data = {'The_name': '', 'The_marks': 0}
state_one = ['1', '2', '3', '4', '5']
print("欢迎来到 KillAliens 小游戏,字典已经初始化完成\n接下来请输入内容\n")
Data['The_name'] = input("你的名字:\n\t")
print(f"你好 \033[94m{Data['The_name']}\033[0m ,接下来让我为你介绍游戏中有的 Alien 以及其对应的分数!\n")
time.sleep(1)
for name, marks in aliens_name_and_mark.items():
    print(f"\t击杀 {name} 可以获得 {marks} 分")
time.sleep(1)
while True:
    print(f"\n当前你的分数是 \033[35m{Data['The_marks']}\033[0m 分")
    exit_the_game = input("\n如果你想退出游戏,请输入 'quit' ,退出游戏,或输入其它任意值开始(继续)游戏。\n\t")
    if exit_the_game == 'quit':
        break
    print("请输入你想要击杀的 Alien 的 \033[94m 名称 \033[0m 击杀成功后,可获得指定分数")
    for name, marks in aliens_name_and_mark.items():
        print(f"\t名称:{name}\n\t\t对应分数:{marks}")
    print("请注意,你有概率无法击杀 Alien 并且会因此结束游戏,并且对应分数越高,击杀几率越小。")
    time.sleep(1)
    ChoiseAliens = input("请输入对应名称:\n\t")
    if ChoiseAliens == 'Small Alien':
        state_two = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8']
        The_Random = random.choice(state_two)
        print("你选择了 Small Alien")
        if The_Random in state_one:
            print(f"恭喜你 \033[94m{Data['The_name']}\033[0m ,击杀成功,获得 1 分")
            Data['The_marks'] = Data['The_marks'] + aliens_name_and_mark['Small Alien']
            print(f"当前总分:\033[35m{Data['The_marks']}\033[0m 分\n\n\n")
        else:
            print(f"很遗憾 \033[94m {Data['The_name']} \033[0m ,你尝试击杀 Small Alien 失败了,分数清零,退出游戏。")
            break
    elif ChoiseAliens == 'A Alien':
        state_two = ['1', '2', '3', '6', '7', '8']
        The_Random = random.choice(state_two)
        print("你选择了 A Alien")
        if The_Random in state_one:
            print(f"恭喜你 \033[94m{Data['The_name']}\033[0m ,击杀成功,获得 2 分")
            Data['The_marks'] = Data['The_marks'] + aliens_name_and_mark['A Alien']
            print(f"当前总分:\033[35m{Data['The_marks']}\033[0m 分\n\n\n")
        else:
            print(f"很遗憾 \033[94m{Data['The_name']}\033[0m ,你尝试击杀 A Alien 失败了,分数清零,退出游戏。")
            break
    elif ChoiseAliens == 'Middle Alien':
        state_two = ['1', '2', '6', '7', '8']
        The_Random = random.choice(state_two)
        print("你选择了 Middle Alien")
        if The_Random in state_one:
            print(f"恭喜你 \033[94m {Data['The_name']} \033[0m ,击杀成功,获得 5 分")
            Data['The_marks'] = Data['The_marks'] + aliens_name_and_mark['Middle Alien']
            print(f"当前总分:\033[35m{Data['The_marks']}\033[0m 分\n\n\n")
        else:
            print(f"很遗憾 \033[94m{Data['The_name']}\033[0m ,你尝试击杀 Middle Alien 失败了,分数清零,退出游戏。")
            break
    elif ChoiseAliens == 'Big Alien':
        state_two = ['1', '6', '7', '8']
        The_Random = random.choice(state_two)
        print("你选择了 Big Alien")
        if The_Random in state_one:
            print(f"恭喜你 \033[94m{Data['The_name']}\033[0m ,击杀成功,获得 10 分")
            Data['The_marks'] = Data['The_marks'] + aliens_name_and_mark['Big Alien']
            print(f"当前总分:\033[35m{Data['The_marks']}\033[0m 分\n\n\n")
        else:
            print(f"很遗憾 \033[94m{Data['The_name']}\033[0m ,你尝试击杀 Big Alien 失败了,分数清零,退出游戏。")
            break
    else:
        print("您需要输入对应的\033[94m名称\033[0m,而不是其它内容。")

代码分析

未完待续

此文由 Magneto 发布,本文采用《CC BY-NC-ND 4.0》协议,转载必须注明作者和本文链接。
暂无评论

发送评论 编辑评论

Source: symbk.cn/technology/329
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
小恐龙
酷安
颜文字
Emoji
花!
上一篇
是否启用网站通知,在网站有任何动向时,将会告知您    启用 不用了